电子竞技品类名称(电子竞技类型)

2026-02-03

以下是目前主流的电子竞技品类名称及其代表游戏:

1. 多人在线战术竞技(MOBA)

这是目前全球范围内最火爆、观众人数最多的电竞赛事类型。

* 核心玩法:玩家控制一个“英雄”角色,与队友合作,在固定的地图上通过摧毁敌方基地来取得胜利。注重团队配合、资源管理、战略决策和个人操作。

* 代表游戏

* 《英雄联盟》(League of Legends, LoL):拥有全球最高影响力的职业联赛(如LPL、LCK)和年度世界赛(S赛)。

* 《Dota 2》:以极高的游戏复杂度和最高的电竞赛事奖金(The International国际邀请赛)闻名。

* 《王者荣耀》(Honor of Kings):在中国拥有现象级的影响力,是移动端MOBA的霸主。

* 《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Bang):在东南亚市场非常流行。

2. 第一人称射击(FPS)

历史悠久的电竞类型,强调极快的反应速度、精准的枪法和团队战术。

* 核心玩法:玩家以第一人称视角进行射击对抗。通常分为爆破模式、占点模式等。

* 代表游戏

* 《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO / CS2):战术FPS的标杆,职业生态极为成熟。

* 《无畏契约》(Valorant):融合了CS的枪法基础和英雄技能的MOBA元素,是近年来迅速崛起的新贵。

* 《守望先锋》(Overwatch) & 《守望先锋:“归来”》:属于“英雄射击”类,更强调英雄技能搭配和团队协同。

电子竞技品类名称(电子竞技类型)

* 《使命召唤》系列(Call of Duty):在北美拥有庞大的职业联赛体系。

3. 即时战略(RTS)

传统且硬核的电竞类型,考验玩家的多线操作、大局观和策略思维。

* 核心玩法:玩家需要实时收集资源、建造基地、生产军队并指挥它们击败对手。强调“手速”(APM)和战略深度。

* 代表游戏

* 《星际争霸》系列(StarCraft):尤其是《星际争霸II》,被认为是RTS游戏的巅峰,在韩国是国民级电竞项目。

* 《魔兽争魔兽争霸III》(Warcraft III):催生了DOTA等MOBA地图的鼻祖,至今仍有活跃的比赛。

4. 战术竞技(大逃杀)

近年来兴起并风靡全球的类型,融合了生存、探索和射击元素。

* 核心玩法:大量玩家空降到一张大型地图上,搜寻装备和资源,在不断缩小的安全区内相互对抗,直到最后一支队伍或个人存活。

* 代表游戏

* 《绝地求生》(PUBG):开创了大逃杀电竞的先河。

* 《堡垒之夜》(Fortnite):以其独特的建造系统和流行的文化元素,拥有巨大的影响力。

* 《Apex英雄》(Apex Legends):结合了英雄技能和快节奏的团队战斗,观赏性很强。

5. 格斗游戏(FTG)

非常古老且纯粹的电竞类型,核心是1v1的单挑。

* 核心玩法:两名玩家选择角色,在固定场景中进行对战。考验反应、预判、连招熟练度和心理博弈。

* 代表游戏

* 《街头霸王》系列(Street Fighter)

* 《铁拳》系列(Tekken)

* 《拳皇》系列(The King of Fighters)

* 《任天堂明星大乱斗》系列(Super Smash Bros.)

6. 集换式卡牌游戏(CCG)

侧重于策略、构筑和心理战的智力型电竞项目。

* 核心玩法:玩家使用自己组建的卡牌套组进行对战,通过出牌和策略消耗对手的资源或达成特定胜利条件。

* 代表游戏

* 《炉石传说》(Hearthstone):最流行的数字卡牌游戏之一。

* 《符文大地传说》(Legends of Runeterra)

* 《游戏王!大师决斗》(Yu-Gi-Oh! Master Duel)

7. 体育模拟

真实体育项目的电子化,规则易于理解,吸引了大量传统体育粉丝。

* 核心玩法:模拟现实中的体育比赛,如足球、篮球等。

* 代表游戏

* 《FIFA》(现更名为 EA Sports FC) 系列

* 《NBA 2K》 系列

8. 竞速游戏

以速度和技巧为核心的电竞类型。

* 核心玩法:驾驶车辆在赛道上竞速,比拼最快圈速或完成比赛。

* 代表游戏

* 《火箭联盟》(Rocket League):足球与赛车的创新结合,非常具有观赏性。

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* 《GT赛车》(Gran Turismo) 系列

* 《F1》 系列

新兴与特殊品类

* 移动电竞:上述许多类型都有移动端版本(如《王者荣耀》、《和平精英》),它们自成一体,形成了庞大的独立赛事生态。

* 自走棋:曾风靡一时的类型,玩家通过购买和升级英雄棋子,自动进行战斗。

* 虚拟体育:利用AI等技术进行的模拟比赛。

目前,MOBA(以《英雄联盟》、《Dota 2》为首)战术FPS(以《CS:GO/CS2》、《Valorant》为首) 是全球电竞市场的两大支柱,占据了绝大部分的流量和市场份额。其他类型则凭借其独特的魅力,拥有各自稳定且忠实的玩家和观众群体。